罗(luó )丽星(🌍)(xīng )克莱尔是法国著名演员在进入到影视圈前她为多家(🥦)(jiā )欧(ōu )洲比(🕷)较知(🍒)名时(shí )尚杂志(💘)拍摄(🔚)过照(zhào )片(🕹)(piàn )罗丽星(👲)克(kè )莱尔是一个太(tài )注重(chóng )影片品质(🚵)的(💆)演员(🏚)(yuán )她的(🕔)影片的最的(🧓)特(tè )点是十分(🥦)精(🏉)巧(qiǎo )别(🚛)致华丽精美(🔳)服(😻)装(zhuāng )道具(⏯)(jù )场地都是精心定制好(🛷)(hǎo )的电影中有很丰(fēng )富地的情节对话和(hé )人物
她的第一部公众电影叫做TimeoftheRMI其(⛄)后还参与拍摄了(le )一(♏)些小成本自己制作的(de )独立电影现在的她(tā )的很特别钟爱(😒)(ài )社会事业一直在为社会更都尊(zūn )重(chóng )艾滋病(🚞)患者(🤞)而急驰呐(🐚)喊艰苦努力
恐怖游戏民风剽悍是小众向的但(🐃)麻雀虽(🍅)小五脏(zāng )俱全(🗃)的很多的的的恐怖游戏(📦)和系列恐(🕷)怖游戏也是太(🔫)值得(💃)去(qù )可以体验的
它被(🍱)国外游戏媒(méi )体称作最如此(cǐ )伟(📮)大的恐怖游戏
游(🍫)戏的(de )主角是电视台的(de )一档灵异节目的制作组(zǔ )剧情继续(🚿)讲述了他们潜近到一座闹鬼(📔)洋(🚤)馆拍摄(📑)(shè(♎) )节目(🚊)时所遇上的事情(qíng )洋馆女主人所化(huà )的厉(lì )鬼(🤕)可以说让这群并(🔄)不(🕥)陌生(👖)的闯(chuǎng )入者后悔莫及
从(🐉)游(🦕)戏(🤛)的剧情(qíng )设定上判断这是标准的暴(🐀)风雪山庄(zhuāng )闹鬼模式一群受害者在陷入绝境的古宅(❕)中奋(🍉)力的挣扎求生也是(🎎)很标准(🏾)的作死剧(🍁)情(qíng )而这(zhè )些模式当然是大多数(👙)(shù )恐怖游(🆗)戏爱好(⛷)兴趣(🚸)者(🕵)的最爱又是最容易烘托氛围出恐怖气氛的设定
游戏很好的还原系统了原(😇)作的感觉又却没于小节于电影反而在游戏性(🖇)和恐(🔌)怖(👓)气氛上都可以做到了(🥀)极致在恐怖的游(yó(💄)u )戏bgm环绕之下望(🎿)着(🗾)(zhe )身(🤫)(shēn )边(biān )的队(🎗)友(⚾)们一个个被恐怖的(de )怨灵所谋害(🥏)不得(dé )不倾尽(jìn )全(🔣)力强行解开(🥘)一个个谜题(🍜)并脱身另外比这更所谓的的恐(🧒)怖(📡)游(yóu )戏吗
值(🚞)得(dé )一提的是本(běn )作(🗿)还有另一个(🍧)不(bú )为人(📸)知的身份(fèn )生化危(🐴)机系列游(🆒)戏的前(qián )身他的制作(🐠)人藤(🐭)原(🥉)得郎是(shì )日后的生(shēng )化危(wē(🌘)i )机之(zhī )父三上真司(sī )的师傅(👅)和(hé )上司而生(📶)化危机系列那就是将甜蜜之(🐂)家的恐怖猎奇元素强力反弹(🌛)削(😛)弱(🍳)后(🗜)的产物足以(yǐ )证明(🍕)两款(kuǎn )游戏的威(👲)力之强横无比
目前这款游戏的资源(yuán )还都能够(gòu )被(📏)不能找到(🔝)但仅有日(🐿)文(wén )版和英文版当然(rán )汉化版始(💡)终在制作(🧔)中也感激现在(zài )更发达的网络(✉)时代能将(jiāng )这块恐(🍈)怖游戏界的瑰宝再继续传承(chéng )继续
这(🏞)款游戏的诞生和(hé )爆红也颇显戏剧(jù )色(sè )彩(cǎi )寂(🐜)静(jìng )岭1的制作(📬)组成员是由另一个我失败了的项目组残(♉)留(liú )过来的开发(💶)者(zhě )横(📵)列(🤸)他们大(😉)方的采用(🌌)了当时当然不太长大成(📊)熟的3D技术而(👵)就是为(🎸)了避(🥖)(bì(👺) )开硬(🍑)(yìng )件(jiàn )资(🦖)源上的不(bú(🔋) )安(ān )开发者们在游戏中组(❔)建了大量的雾(wù )气(🐪)和黑夜场景(jǐng )来减少对硬件的需求而这种去设置反而成就了寂静(jìng )岭最新出的经典
如文学经典(diǎn )一样的故(💆)(gù )事
寂静岭的一大魅力那是它哲理性的(🍯)艺(🎚)术和(🤭)(hé )文(🔹)学内涵
故事的背景融入了(🧗)极(🎥)多的宗教元素只不过(😾)大部分的(de )玩家可能的确知道(🤔)一点(🤰)(diǎn )宗教但只需(👋)(xū )看(kà(🛹)n )到(😂)这诸多让人汗(💢)毛(📙)直竖的神秘无(📻)比符(🎭)号(🌛)和邪恶血腥残暴(⛪)的祭(🐰)坛(🌦)都(dōu )会让他们从内心深处(chù )有一种恐(🎧)惧(🍔)
而游戏本身(shē(🍁)n )也寥寥(🚀)可数凭(🦕)借传统和廉价的手(⛏)法(🥇)来被惊吓(xià )玩家而要(yào )注意是实际游戏中的(de )特殊蛛丝马迹文(🌁)件资(🐩)(zī )料这些(🌗)NPC角色的演出来刻划游戏(🍼)的剧情让玩家(🕞)抽(chōu )丝剥茧(🤥)逐渐清(🔶)楚(🛸)到背后(hòu )的真相再去感受(🥔)一(🧓)种细(🚓)思极恐啊的后怕感(🤝)
整个寂静(⏬)岭游戏就好(📣)象是(shì )一部浩大而又蕴满细节的电影(yǐng )一样你(🔽)是需(🚾)要(yà(💝)o )观察的(de )去(📬)品(pǐn )味才能能(🐇)够理(🧤)解它(🔁)要(🌩)想思(🛺)想感情的思想
很经典的表里世界
寂(👓)静岭(🚌)系列的另一(♿)大成就应该是创(🔹)立了表里世界这样的最(zuì )经典的设(shè )定(🏎)
在游戏(xì(🤦) )过程(ché(🚠)ng )中会依据什么剧情的需(xū )求让玩家不(bú )断地的(de )肆(🍁)意穿梭于(🧜)总体安全(🕕)的的表世界和极度危险的里世(🕦)界这颇有点像黑客帝(📢)(dì )国中虚拟和现实的设(shè )定而(🕗)玩家(📿)永远都(dōu )到底自己(jǐ )会不(bú )会还能够来(lái )到属于什(🛥)么(🧀)自己的(de )再现实世(📶)界
寂静岭这款的(🤹)14部作品都(🤷)是上(shàng )上(🗳)品佳(jiā )作碧血情天破碎的记忆和起(🦄)源也都值得一(👵)玩
从5代正在寂静岭的(🍏)风格突然发生了(👽)突变(🚖)没了了(🧣)损坏(🍦)的(🏑)味道故不推荐一下体验
PS传闻出名制(👯)(zhì )作人小(🗿)岛秀夫一直在亲自操刀一款寂静岭的新作并(🚼)将于2020年8月(yuè )放出(chū )预告也许这(🏰)将是寂静岭最新出重新(😦)再次复兴的(de )一个契机
真物理驱鬼
零最(🛬)新出可能是第一款(㊗)以照相机以及武器的恐怖游(yóu )戏给鬼照(zhào )相来(lái )除(🗼)灵在当(dāng )时可谓是(shì )主(🐡)(zhǔ )动而又创(👯)新的想法而在游(🚘)戏中(🧙)玩(😓)家更是这(📡)个(gè )可(🥟)以抽(🕯)取(qǔ )到不同型号的(🌁)相机和(hé )胶卷来(lái )应付不同类型(🏇)鬼魂(🎾)甚至还(hái )也能按照给相机加(💠)装配件(jià(📴)n )来进阶照相的(de )威力虽说(🙃)鬼魂突然(rán )间再次出现在镜头(🛁)(tóu )前的确有些灵异(📨)但盯(🐪)着它们被(bèi )不(bú )停首先(⚾)按住的快(👝)门(🌤)(mén )全部消灭掉(🏎)又(yòu )微(🐔)微(wēi )略显(xiǎn )都(🍼)有点滑稽好笑
哀婉动人(rén )哀伤的(de )故(😼)事
零这款(kuǎn )的故事基本都透着(🙇)着(😊)哀愁(🌎)气息主角多数是(shì )正直不阿芳龄的迷(mí )人少女(nǚ )而又出现的鬼(🙊)魂(🍠)则也都(dōu )有自(🛄)己(🐓)悲伤的(🚝)往事和痛苦(😭)的过(🖨)去结局而不伴随着某些特殊不重要角色的死亡或是消失了
又或是某只哀怨而(ér )美丽(📇)地(dì )的(de )女鬼的消逝(shì )就算(🐮)主(🎲)角(✂)最终逃脱险地(dì(⚓) )玩家(jiā )来讲仍(🏋)会沉浸在对它们的回忆和哀叹洞(🏊)府之中
零三(🌮)个(gè )系列(🐨)的每一部作品都值得(📦)你去爱体验只不过(🕹)在妖军的(🐙)作(🧛)品(pǐn )中卖肉的倾向比(bǐ )较好极为严重让恐(🌀)怖感直线降到但(🍤)它仍然是日式恐怖(😬)游戏最杰(🏪)出的代表
小镇惊(🖕)魂讲诉的是几个高中生在(🌹)暑假(jiǎ )出门游(🚭)玩的时候误(💖)闯(💑)另一(🏂)个少(shǎo )有(🏻)小镇这(zhè )个小(😟)镇(🕗)
隐隐被(💖)某种神秘力量统治者(🆘)而主角一行人则接连造成怨(🔻)灵的袭(👧)击(🚄)
游戏(xì )比(bǐ )较(jià(🙋)o )大(dà )被(bèi )了零(lí(🆗)ng )三(🐤)个系列的(🛏)影响(💍)(xiǎ(❇)ng )女(nǚ )主(👒)角仍然是用相机来(👔)和恶(😎)灵参与战斗而差(🐱)别的是今次女主(👅)角不使用的(🤓)继续(xù )是老款式(🏙)的(de )胶卷(🗞)相机反(🗄)而(😪)像现代(dài )的智能手机的摄像头(🕐)
除开模仿零(🌴)系列的(🚗)照相除(chú )灵(🎹)这个最新(xīn )出游戏(💧)整体(🔤)的(🚍)风(fēng )格都和零这款并(🏷)不(❌)相符超(chā(📤)o )级恐怖的程度犹(yóu )在零(🏤)最新出大(⌛)地之上毕竟泰国(🐄)人对(duì )恐怖元素的(de )拿捏肯定有着(zhe )充足的自信的差(chà )不多也不会在这方面去怎(zěn )么模仿(🗞)日本(bě(😬)n )的游戏
小镇惊(jīng )魂(hún )1是(👳)2010年代初的游(yóu )戏又(👐)是小工坊(🔧)的作品所以即便画面(🥡)应该(🏅)游戏(🆒)操作各方面都(🍁)比较的蹩脚(🍩)但(🆕)恐怖(🏐)气(qì )氛依然(rá(😳)n )很足不(🧗)少(🎞)玩家在(🚉)游(yóu )戏的第(dì )一个(🚄)场景废弃(⛷)的砖(🎭)窑的(de )学校就(🌝)早彻底放(fà(🗂)ng )弃游戏了是因(yīn )为真(zhēn )是是太黑(hēi )太可怕地了
小镇惊(🐻)魂2则(⚓)是2020年初(🤭)的(🌧)游戏经(🐙)七八年的打磨(mó )本(běn )作相比(🔅)于(yú )前(🤭)作有了(le )小幅(🧔)(fú(👋) )度提高的优(🤟)化和提升当然了(🔩)导致女主角的身材和穿着太过身材火辣在内游(yóu )戏(xì )引擎的(de )进步导(💱)致(🗒)更多(duō(🆕) )的(🥌)玩家将目光锁定(dìng )在(zài )女(🖐)主角(🧡)(jiǎo )身上而让恐怖气(🕘)氛较前作减低了(🎄)不(👻)(bú )少
甜蜜之(zhī )家的恐怖风格和小镇惊魂相当(🏾)几乎完全一样都(😝)是(shì )很正宗的泰式恐(kǒng )怖而它更(🙈)比(bǐ(🖋) )小(xiǎo )镇惊魂核心(💋)中(🚯)了(📰)(le )更(🌄)大泰国的(🎤)宗(zō(🔋)ng )教元素(sù(🌈) )和本土风(🕑)格的元素(🕢)
这款(🐽)游戏的剧情(qíng )更加的生涩甚至连(🔤)很多玩家(♒)通(tōng )关之后始终不很(🔘)清楚自己(🛂)为啥会(🙄)被(bèi )鬼围剿也不清(qīng )楚游(💄)戏(🌥)到底是要想讲(🛒)一个(🈹)什么呢样的故事只(zhī )不过(🔫)很(🔽)多的剧情和细节实际上(shàng )是封印在(🕶)游(🔔)戏(🍃)的(de )文(wén )件(🦑)和(🕥)(hé )NPC的(🕖)只言(🐏)片语之间的甚至要算上(shàng )玩家自(🚦)己(🗳)的一(😙)点脑补才能很清楚(🦒)
甜蜜(mì(🏂) )之家1是(🚘)越来(🏺)越(🏃)纯粹的恐(kǒng )怖游戏遇到鬼怪的(🤢)追赶你(🍖)你要做的仅有不停的(de )逃窜和逃跑(pǎo )而甜蜜(mì )之家(🍧)2则完(🙊)全变了风格(📸)主(♉)角哪(🐲)怕可以递过(guò )来(lá(👡)i )附加了(⭕)魔法(🙊)的匕首(👚)和鬼怪硬撼对垒(lěi )不少(shǎo )人开玩笑称(🍲)这是泰国版的生化(😲)危(🥃)机
抛开游戏不(bú )谈这两个(💗)系(xì )列的恐(🛥)怖游戏(👴)肯定更加值得你去爱一玩的要知道他们(men )的剧情都(🙀)非(🐟)常的精彩(🌝)点让人(rén )回味(🥠)(wè(🈺)i )无穷
游戏(🍘)讲述的是男主角经历了(le )一次(cì )意外车祸(😋)之后(🔆)在一栋面生的清朝(🏩)古宅醒来(🎋)之后古宅中满是千奇(🕉)百怪(guài )的恐怖形(🕐)貌的纸人模型(📐)凭(🌬)着直觉提醒他(tā(🏨) )那些纸(zhǐ )人可以说不像看(😱)起(☕)来那(nà )么简单啊
纸人1是(📚)一款十分正朔(shuò )的恐(⏳)怖游戏男主是(🔔)从躲闪(shǎn )鬼魂挣断(⏭)各式各样谜题来(🏧)通关(🤡)游戏(🚟)(xì )比较(🔠)顺耳(🕢)和前面几款游戏并无二致(zhì )但(👟)可贵(🚋)(guì )的情(🚝)感的是纸(🍻)人的(de )国风(👋)相(🚹)当的(de )浓(❎)重从场景(jǐng )设置到人(ré(📇)n )物的服装都(📜)是着浓重(🐠)的清朝特色让国人玩家(📡)能更很难的代入游戏虚空(🔧)(kōng )之(📑)中
纸人1代出结束后被了国人玩家广泛的的好评(píng )哪怕连国外玩家(🐎)也都不约而同地尝试这款(🦅)异域风情浓(🏦)浓的的恐怖游戏
纸(zhǐ )人2的(🌄)游戏大(🍊)(dà )变男主(🐗)有(yǒu )了和鬼(guǐ )魂正(👙)面一战的能力而(🚙)他的主(zhǔ )要(yà(🛷)o )注意武器竟然会(🛹)是一把清朝(cháo )时代的火枪(qiāng )说不定正(🐜)是(shì )我是因为(👖)(wé(🛠)i )不再继续必(🤣)须逃跑也可能是只不过2代中(📸)纸人的造型远也没1代中这样的话恐怖至(zhì )极(jí )让翘首等(děng )待一(yī )年(🍜)多的纸(zhǐ )人粉丝(🏙)玩(wán )家们因此作的评价褒贬不一
纸人系(🕸)列游戏虽(suī(🚬) )然有着(zhe )不少的缺点(🧐)但虽然让我们看(🧔)到了国(☕)产货恐怖游(yóu )戏的(💨)曙光不喜欢(huān )恐怖游戏的玩家(⏹)一定最好不(🍈)要错过(🤐)
镜魔在(🤾)此友情提(tí )示(👵)小玩怡情大(🐸)玩烦(📍)心(✋)(xīn )的事长期性让(ràng )精神(shén )在不安状态也会让身体受到伤(💈)害在玩恐(🏪)怖游戏的时候(hòu )一定(🎇)要再注(zhù(🚆) )意不(bú )要放肆